#include "../include/Caserne.h"


Caserne::Caserne( int ID_Owner,CarracteristiquesElement *c) : Batiment( ID_Owner, c)
{
    // ajoute le guerrier a la liste des unites que la caserne peut produire
    unitesProductibles.push_back( GUERRIER);
}

BATIMENT Caserne::getType() const
{
	// retourne le type du batiment
	return CASERNE;
}
